大风车文学 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

在《刺客信条:起源》发售后不久,《城堡:中世纪》也如期发售。

虽说这是两款类型不同的游戏,但还是不可避免地在除玩法外的其他一些方面被很多玩家拿来比较。

比如历史背景和战斗系统方面。

如果给这两款游戏换个名字的话,《刺客信条:起源》可以叫做《埃及模拟器》,而《城堡:中世纪》可以叫做《中世纪模拟器》。这二者的游戏玩法内核虽然并不相同,但它们却有一项非常贴近的卖点,就是对于整个历史环境的架构。

对于很多喜欢历史题材、喜欢冷兵器战斗的玩家而言,这两款游戏都是非常不错的选择,因为它们都很好地复现了某一个时段的历史,给人们一种穿越的错觉,同时允许玩家在这段历史中扮演非常重要的角色。

但,很多玩家在对比这两款游戏的“历史感元素”之后就会发现,《刺客信条:起源》在历史方面的造诣甚至完全超越了以历史题材游戏见长的4Kgame!

首先,《刺客信条:起源》的故事布局更加宏大,从地理范围上来说,故事遍及整个古埃及北部的广阔范畴,每一座城市和村落都有独特的故事。而《城堡:中世纪》则是仅仅局限于一座城堡之内,虽然任务同样丰富,但毕竟有限。

其次,《刺客信条:起源》的故事背景和重大历史事件是密不可分的关系,玩家可以操纵巴耶克和艾雅,同凯撒、埃及艳后这种历史上鼎鼎大名的人物交谈、共同完成重大的历史战役。而在《城堡:中世纪》中,没有太多的历史人物,虽然游戏的各方面都很好地复现了中世纪的细节,但历史的年代感并不算太强。

而最重要的一点在于,《刺客信条:起源》选择了埃及作为故事的发生地,比中世纪的欧洲更有吸引力。

其实,关于欧洲中世纪的研究、文献以及文艺作品已经太多了,游戏作品也是层出不穷。游戏研发商在想到冷兵器战斗或者魔幻故事的时候,第一反应都是从欧洲中世纪取材,所以,这是一个非常成熟、但已经有些失去新鲜感的题材。

当然,《城堡:中世纪》凭借着自己独特的玩法,用模拟经营和拟真战斗相结合的方式,可以和其他的中世纪题材游戏做出明显的区别,仍然不失为一部开拓性的作品;但如果单单拿出题材来跟《刺客信条:起源》相比,就显得黯然失色了。

……

“埃及风情”这个标签不仅是在国内备受欢迎,在国外也同样引发了玩家们的广泛关注。

对于已经玩过太多冷兵器战斗题材的欧美玩家来说,这个发生在古埃及的故事充满着新鲜感。尤其是故事的年代设定非常讨喜,属于玩家们都耳熟能详,但又没有玩腻的历史时期,再加上杀伤力惊人的古埃及美景,更是让很多玩家都情不自禁地沉迷其中。

在国外的游戏网站和论坛上,欧美玩家也都在讨论着陈陌新游戏和之前游戏的不同之处。

“《刺客信条:起源》对我而言真是一个很大的惊喜!我本来以为塞伦特在开发完了《美国末日》之后会暂时陷入一段迷茫期,或者继续延续这种风格。但他并没有,而是把目光转向了历史领域!而且同样优秀!”

“是的,我也感到非常惊讶,要知道,塞伦特之前几乎从不涉猎历史题材,但这次,他却成功超越了一向以历史题材见长的4Kgame,这真是让人意想不到!”

“是的,尤其是作为一个开放世界游戏,《刺客信条:起源》的游戏内容真的是太丰富了!它就像是一部古埃及的百科全书,从人文、历史、建筑、环境等方方面面为我们呈现出了千年前的埃及,我都已经沉迷在古埃及好几天了,简直爱死它了!”

“让我感兴趣的是关于‘刺客组织’的设定。是的,其实世界历史上也有很多跟‘刺客’有关的蛛丝马迹,但这款游戏确实最早将‘刺客组织’概念提出来的游戏。在游戏的最后,艾雅和巴耶克分别在罗马和埃及建立了刺客组织,并且讲述了那个刺客标志的来源……既然这款游戏的名字是《刺客信条》,我很想知道还会有后续的故事发展吗?”

“我觉得肯定会有,毕竟‘刺客信条’中的‘信条’到底是指什么?并没有很明确地讲清楚啊。而且,以后的历史中也有很多的内容可供取材,有些比古埃及更适合取材的地点啊,比如欧洲。”

“我对此持悲观态度,因为塞伦特从不数2……”

“但是塞伦特会出合集DLC,你们忘了《神秘海域》了吗?而且,在animus里面,还有很多个未解锁的模块,我觉得以塞伦特的强迫症来说,他绝对不允许有没填上的坑出现,这些未解锁的模块肯定都会做出来的!”

“真的吗?那太棒了!说实话,我非常喜欢这个系列,不仅仅是它的玩法,也包括它的历史文化背景!如果能有更多的《刺客信条》系列出现的话,那我肯定还是要买爆的!”

……

各大游戏评测网站也纷纷给了《刺客信条:起源》高分评价,而给到了9.2分的TGN则是给出了这样的一段评语。

“塞伦特的又一个标杆性、世界级IP诞生了!”

“《刺客信条:起源》以一种黑暗、多面、深刻的方式带领玩家们深入到本系列最诱人的环境——古埃及之中。主角巴耶克是一个兼具同情心与胆识的刺客,他被复仇心所驱使,玩家将以他的视点来体验一个曲折的故事:这个故事当中有法老和腐败的领袖,也有得到、失去的爱,你也会看到底层民众服劳役直到累死、却无人问津的惨境。”

“《刺客信条:起源》带来了一段紧张的旅途,它挑战着玩家对于对错的概念,也让你思量着游戏过程中进行杀戮的正当性。而且,这款游戏对于古埃及的真实还原程度令人吃惊,时常会让人感到一种穿越感,可以说在历史性方面做到了登峰造极的程度。虽然游戏中存在着少量的bug,但从游戏刚开头的介绍来看,这好像是塞伦特故意为之?不管怎么说,这是一款令人沉浸的游戏,而且目前市面上完全没有任何可替代的产品,它值得你去沉下心来,好好地体会一番!”

喜欢全能游戏设计师请大家收藏:(www.dfcwx.com)全能游戏设计师大风车文学更新速度全网最快。

大风车文学推荐阅读: 全能游戏设计师LOL:野区之神怪物合成大师三分线真的太近了未来恋爱游戏网游之狂兽逆天三国神话世界熊霸天下群星文明:我加载了MOD英雄联盟之唯我独尊超次元游戏碧蓝宿主必须赢我能看透卡牌的隐藏说明联盟:我是冠军FMVP诡异流惊悚游戏奥能之辉我即天命灵魄回响网游之从头再来联盟:重铸国产中单荣光!网游之神奇国度禁区之雄联盟:我的青钢影让母校出名了一人拿球九人慌来到原神游历提瓦特玩游戏的炼气士和平精英之最强指挥开局一张过人体验卡从源计划杀上虚空捕影圣手
大风车文学搜藏榜: 从克苏鲁到赛博朋克荒野王族诸天直播间从三国开始英雄联盟之SOLO时代原神,剑鸿的提瓦特生活堡主可不兴当啊盖亚游戏:史上最强玩家全民领主从合成小精灵开始全知训练师网游之太衍之境联盟:我,峡谷新任牧场主!我真的只想活过末日啊全民三国:开局神级建村令阿尔塔宇宙起源全民修仙:证道成圣篮坛狂锋之天才在左我的主机连通小世界死亡骑士成长之路不会真有人搁这求生吧金手指玩家全民领主:开局召唤黑白无常真实的超凡模拟器佣兵世界,佣兵法则我能吸取所有天赋梦战双星重生之封神演义联盟:求求你别折磨人了网游之最强废婿领主之文明与战争穿越游戏世界,成了游戏Bug?
大风车文学最新小说: 冠军中卫重生之再玩魔兽世界LPL:全华班轮回乐园之天启深蓝方块帝国:玩家必须死!开局获得一个超神御兽系统这个前锋来自中国全民领主:开局召唤黑白无常主教:从1998开始舰娘:开局一艘空天母舰全民领主:开局召唤亡灵战将穿入第二世界重生之足球模拟器联盟:在IG,我说了算无敌哥布林:从抽卡开始全民塔防:岛屿从契约御兽开始寰宇系统在线网游之从奶妈开始这个大清不对劲NBA之从打爆韦德开始双城之战:从静水监狱走出的灾星全民领主:开局召唤德邦总管艾泽拉斯传说之部落冲突三周目下的种田三国联盟:我建议过的选手全是英雄海我比库里更能投艾泽拉斯第二帝国恕瑞玛!你的皇帝回来了机械炼金术士