大风车文学 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

“这个结局……什么鬼!!”

林雪震惊了,她还以为男主角经过这么多年的折磨,终于从妻子死亡的阴影中走出来了,结果竟然是要自杀??

这结局也太致郁了,主角就只有两条路,要么就是沉溺在妻子死亡的噩梦中永远不醒来,要么就是自杀?

林雪感觉自己整个人都不好了,打完这个游戏之后简直想要直接鸽了,出去听个相声缓解一下……

……

很多参加了设计大赛的选手们早都在第一时间购买了这款游戏,他们还挺好奇的,陈陌所说的“更好的限制视野的点子”,到底是怎么一回事?

然后在玩到这款游戏的时候他们瞬间恍然大悟,对啊,所谓的“限制视野”不一定要用传统的视觉限制,完全可以用其他的表现方式啊!

传统的视觉限制其实早都已经被挖掘得差不多了,来来回回就那么几种,玩家们也都有些审美疲劳了。

比如:通过黑暗限制玩家看到的视野范围、通过狭窄的空间或者开门杀制造意想不到的危险等等。

而围绕着这些视觉限制,通过一些特殊的“解除视觉限制的手段”,就可以为玩家创造有张有弛的恐怖体验。

比如《逃生》里的黑暗场景和夜视摄像机,就是一个非常经典的做法,直到现在还被很多恐怖游戏的设计师们学习。

但是,《窒息》在已经相对固化的恐怖游戏制作方式中独辟蹊径,这是彻彻底底的创意上的胜利。

《窒息》这款游戏难做吗?

这些设计师们玩了一下就发现,根本一点都不难做啊。

恐怖游戏其实是非常考验美术的一种游戏类型,很多场景越是逼真,给玩家营造的恐怖氛围就越强。

为了给这些设计师们一个公平的竞争环境,陈陌还特意为他们开放了雷霆游戏的美术素材库,所有高精度的恐怖游戏美术素材都可以随意取用。

如果没有这些美术素材的话,这些设计师们做出来的恐怖游戏肯定是非常辣眼睛的,甚至一些比较好的点子完全无法体现出来。

脑补一下,如果《逃生》里的美术场景都做得简陋无比,怪物动作僵硬、贴图简陋,那恐怖气氛还能剩下多少……

但是,《窒息》是一款基本上不依赖美术素材的游戏,所有恐怖的关卡全都是用简陋的线条来展现的,简直是史上最简陋的恐怖游戏。

这些设计师们都清楚,对于陈陌这个级别的设计师来说,他已经有了几乎无限的资源,自然可以用顶尖的美术素材砸出一个高品质的游戏。

但是对于刚入行的设计师们来说呢?如何在尽可能节省资源的情况下,做出一款品质过硬又有新意的游戏,可是太难了。

陈陌并没有用《窒息》这款游戏来炫技,没有把它做得那么花哨,而是用最少的资源和最新奇的创意,告诉所有新手设计师你们应该如何根据自己的情况来设计游戏。

很多人在玩这款游戏的时候都感觉到了,这款游戏好像给人一种完全不同的恐怖游戏体验?

虽然说不上哪里不一样,但确实跟其他的恐怖游戏有着非常明显的区别。

又好好体会了一下,这些人才恍然大悟。

是因为这款游戏的声音。

在其他的恐怖游戏中,声音仅仅是用来烘托气氛的。

比如在《逃生》中,不同的场景会有不同的声效。

在安静的场景中,玩家可以清楚地听到自己的脚步声,他的精神会高度紧绷,任何细微的风吹草动都可能让他感到一阵恐惧;

在被怪物追逐的时候,伴随着激烈的背景音和怪物的嚎叫声,玩家能够清晰地听到自己急促的喘息和心跳,这会让他的肾上腺素激增,感受到极致的恐惧。

但是,《窒息》却独辟蹊径,把用来烘托恐怖氛围的声音做成了玩家了解周边环境的手段,就相当于是让视觉、听觉合二为一了。

玩家们每时每刻都在面临着一种抉择:不发出声音探路,自己就要被淹没在黑暗中,寸步难行;发出声音探路,违背了人类的自保本能,而且有可能引来黑暗中的怪物。

这种独特的视觉限制,让《窒息》获得了一系列独特的玩法,它不再是单纯的跑酷,而是融合了解谜、探索和跑酷于一身,同时结合着独特的美术风格,给玩家提供了另一种完全不同的恐怖游戏体验。

而且,这款游戏跟次世代vr的特性完美契合。

玩家可以在游戏中发出任何声音,不论是讲话、咳嗽还是敲打墙壁,都会发出相应的声音,而这些声音都可以用来探路。

这样一来,玩家的沉浸感就进一步增强了,他甚至能够看到自己说话声音的大小影响着声波探路的范围,每次发出声音都要仔细斟酌、小心翼翼,不像其他恐怖游戏,只要憋住不出声就行了。

当然,如果有人问,《窒息》是一款超越经典的恐怖游戏吗?

显然不是。

在陈陌制作的恐怖游戏中,《窒息》显然是最简单、最不吓人的一款,跟《逃生》和《寂静岭》这种游戏没什么可比性。

但是陈陌制作这款游戏,主要还是为了向所有新手设计师们展示游戏制作的无限可能性。

新手设计师受限于各种资源,必然做不出好游戏吗?

当然不是的。

利用现有的资源,挖掘自己的脑洞和创意,尽可能地扬长避短,把自己的作品做到最好,这才是一个设计师应该做的事情。

或者说,什么才是优秀的设计师呢?

不是打好一手好牌,而是打好一手烂牌。

优秀设计师完全可以用绝佳的创意来弥补一切不足,创作出超越时代的作品,这才是游戏设计这个行业最有魅力的地方。

这些参赛的设计师们纷纷感慨,大佬果然是大佬,自废武功我们也打不过啊……

这种感觉就像是某些玄幻小说里面,大佬表示“我压制境界来跟你打”,结果打完之后发现,还是碾压!

“怎么办,感觉一辈子也达不到塞伦特的高度……哎。”

有些参赛的设计师感觉,自己好像从未像今天这样怀疑人生……

喜欢全能游戏设计师请大家收藏:(www.dfcwx.com)全能游戏设计师大风车文学更新速度全网最快。

大风车文学推荐阅读: 全能游戏设计师LOL:野区之神怪物合成大师三分线真的太近了未来恋爱游戏网游之狂兽逆天三国神话世界熊霸天下群星文明:我加载了MOD英雄联盟之唯我独尊超次元游戏碧蓝宿主必须赢我能看透卡牌的隐藏说明联盟:我是冠军FMVP诡异流惊悚游戏奥能之辉我即天命灵魄回响网游之从头再来联盟:重铸国产中单荣光!网游之神奇国度禁区之雄联盟:我的青钢影让母校出名了一人拿球九人慌来到原神游历提瓦特玩游戏的炼气士和平精英之最强指挥开局一张过人体验卡从源计划杀上虚空捕影圣手
大风车文学搜藏榜: 从克苏鲁到赛博朋克荒野王族诸天直播间从三国开始英雄联盟之SOLO时代原神,剑鸿的提瓦特生活堡主可不兴当啊盖亚游戏:史上最强玩家全民领主从合成小精灵开始全知训练师网游之太衍之境联盟:我,峡谷新任牧场主!我真的只想活过末日啊全民三国:开局神级建村令阿尔塔宇宙起源全民修仙:证道成圣篮坛狂锋之天才在左我的主机连通小世界死亡骑士成长之路不会真有人搁这求生吧金手指玩家全民领主:开局召唤黑白无常真实的超凡模拟器佣兵世界,佣兵法则我能吸取所有天赋梦战双星重生之封神演义联盟:求求你别折磨人了网游之最强废婿领主之文明与战争穿越游戏世界,成了游戏Bug?
大风车文学最新小说: 冠军中卫重生之再玩魔兽世界LPL:全华班轮回乐园之天启深蓝方块帝国:玩家必须死!开局获得一个超神御兽系统这个前锋来自中国全民领主:开局召唤黑白无常主教:从1998开始舰娘:开局一艘空天母舰全民领主:开局召唤亡灵战将穿入第二世界重生之足球模拟器联盟:在IG,我说了算无敌哥布林:从抽卡开始全民塔防:岛屿从契约御兽开始寰宇系统在线网游之从奶妈开始这个大清不对劲NBA之从打爆韦德开始双城之战:从静水监狱走出的灾星全民领主:开局召唤德邦总管艾泽拉斯传说之部落冲突三周目下的种田三国联盟:我建议过的选手全是英雄海我比库里更能投艾泽拉斯第二帝国恕瑞玛!你的皇帝回来了机械炼金术士