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机械骑士并非完全的机械造物,这东西的身体被铠甲覆盖着,看不到内部,但是四肢可以确定是绝对的纯机械体,可是他的脑袋却不是。这些机械骑士的头部实际上都是肉体,之前战斗中我层及穿过其中一个机械骑士的头盔,内部也确实是有血肉存在,也就是说这个机械骑士应该是属于半机械生物。

这个地方的仓库里虽然堆满了机械骑士和机械三角龙的零件,但是唯独没有人头,也就是说他们或许可以在这里组装出大量的机械三角龙,但是绝对不可能出现机械骑士。

实际上,在看到这里的这些零件以及之前和机械骑士、机械三角龙战斗的感觉对比,我已经大致可以确定为什么机械骑士会有一颗人头了。

冰封女妖的这个研究机构显然是在人工智能上遇到了麻烦,结果机械体已经完成,但是智力始终跟不上。这一情况之前我们行会研制机动天使的时候也遇到过,那时候第一代的魔偶简直就跟婴儿一样,平地摔、滚楼梯、撞墙各种乱七八糟的问题差点没让那些搞研究的玩家把自己头发拔光。之后我们得到了天庭的帮助,得到了神兵符文并且研究人员也算努力,自己开发出了肢体驱动辅助法阵,两者结合之后就产生了我们行会的第一代机动魔偶,不过那东西撑死了也就是当个门卫什么的,智力大约相当于三岁儿童都不到的水平,当然和儿童比起来这些家伙也是有优势的,那就是它们很听话,你让干什么就干什么,没有指令的话它能一直在那里站到能源耗尽自动关机。

俄罗斯人应该也是遇到了和我们差不多的问题,机械体部分通过山寨现实中的技术,然后利用游戏内的魔法理论补充,相对来说还是比较容易完成的,只要你有钱有时间,总归是能捣鼓出来的。但是,智能部分就是个巨大的问题了。我们行会在这方面优势显着,先是直接拿到了一堆傀儡实体做了逆向工程研究,之后天庭方面又支援了部分技术资料,后来我又找到了几个大神级别的技术NPC,问题基本上也就解决的差不多了。

另外,我们行会有个优势是俄罗斯人不具备的,那就是灵魂研究。本行会从一开始就是偏黑暗系的,而我们的老窝艾辛格又是个魔都,并且最初艾辛格建立的时候就是黑暗神殿援建的,其中的第一批居民也大多是我从迷雾之城迁移过来的,这样一来,艾辛格内部的亡灵生物就占了大部分,而且连带着我们冰霜玫瑰盟的亡灵生物比例也是特别的大。再加上我和黑暗神殿总部的关系,弄来了不少高级巫妖,这些家伙都是玩弄灵魂的大拿,而灵魂这东西在游戏里基本上就相当于是操作系统,只不过一般的操作系统是操作计算机的,而灵魂则是操作躯体的——不管那是血肉之躯还是钢铁之躯。

现在的机动天使能达到如今的地步,归根结底还在于我们行会强大的灵魂学研究,毕竟人工灵魂的本质就是一种弱化版的巫妖转化,所以说俄罗斯人的科技树明显少了最重要的一条枝杈,而没有这些亡灵科技,机械生命体就都是妄想。

不过,事是死的,人是活的。走进死胡同的俄罗斯人也不可能傻站着在那里发呆,意识到自己遇到死胡同了的他们也想到了变通的方法。一方面他们家大资金投入,想办法从各个方面加强自制控制核心的智能水平,另一方面从躯体本身下功夫。双足身体不好控制,那就直接上四足步进系统,毕竟四条腿的稳定性明显高于两条腿,这样的话平衡控制部分就能简化不少,而四条腿的协调工作甚至可以依靠纯机械模式解决,进一步降低智能需求。

当然,这样的东西依然是笨蛋一级的存在,所以他们直接弄出了机械三角龙,一种不需要脑子,只要知道往前冲就行的战斗生物。并且,原本的类似机动天使一样的主战兵器被降格成了机械三角龙这种坐骑一样的东西,进一步降低智力需求,自然也就不存在太大问题了。

至于说机械骑士,这是俄罗斯人不肯放弃原本研发目的而继续加强的分支技术。他们解决不了人工智能的问题就干脆换了个方向,直接转攻人机互动,将人头直接连接在机械躯体之上,从而制造出机械傀儡一样的存在。当然,这其中估计也是用了部分亡灵科技,因为单靠一个脑袋也能活下来的存在肯定不会是自然生物,除了亡灵法术,我实在是想不到还有什么方法可以让一个人头单独存活下来。

不管俄罗斯人用了什么技术,反正这东西存在重大技术缺陷,至少有一点可以肯定,那就是代替控制核心的人头产量很低,甚至于无法做到量产,不然为什么堆积了这么多的机械骑士零件而不是四处乱跑的机械骑士呢?

“嗨松本君,这次我们发达了。”角田一郎走到其中一件机械三角龙的头部零件旁边说道:“看啊,这东西只要弄回去,我们就能研究出自己的战斗装备来了。”

松本正贺也是装出一副非常开心的样子说道:“没错,只要再找到研究资料,配合这些实体零件,我们很快就能掌握相关技术,而且这些技术都是关联性的,我们得到一样技术就意味着可以产生很多的连带技术,不久的将来我们将拥有自己的超级武器库。”

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